OreMine Wiki

Кастомные зачарования

Кастомные зачарования — это уникальная система, значительно расширяющая привычный игровой процесс Minecraft.

Способы получения:

  • Стол зачарования (команда /enchtable);

  • Эфирный кузнец;

  • Внутриигровой магазин (команда /shop).

Важно: перед наложением чар внимательно изучите описание зачарования, подходящие типы предметов и доступные ограничения, так как свойства кастомных эффектов могут отличаться от стандартных.

Все кастомные зачарования

В таблице перечислены доступные зачарования, подходящие для них предметы, максимальный уровень и эффект. Значения взяты из актуальной конфигурации сервера.

⛏️ Управление зачарованием «Бур»: отключить его действие можно сочетанием клавиш SHIFT + F.

Зачарование Подходящие предметы Уровни Эффект
Мощь кузнеца Шлем I С вероятностью 10% полностью блокирует урон от булавы при атаке с высоты.
Вторая жизнь Шлем, нагрудник, поножи, ботинки I Когда прочность предмета снижается до 0–40 единиц, с вероятностью 30% восстанавливает 200–250 единиц прочности.
Стойкость Шлем, нагрудник, поножи, ботинки I Поглощает 5% входящего урона от атаки булавой.
Стабилизация Шлем, нагрудник, поножи, ботинки I Даёт 2% вероятности полностью поглотить урон от взрывов, включая TNT и кристаллы.
Панцирь Нагрудник I При получении урона с вероятностью 7% даёт Сопротивление III на 8 секунд и Замедление II на 7 секунд. Перезарядка — 3 минуты.
Целитель Нагрудник I Если у игрока меньше 5 сердец, с вероятностью 8% даёт Регенерацию II на 7 секунд. Перезарядка — 1,5 минуты.
Левиафан Поножи I Если игрок находится в воде более 10 секунд, с вероятностью 20% восстанавливает 3 HP. Перезарядка — 4 минуты.
Чувство Боли Поножи I При получении урона в ближнем бою с вероятностью 15% накладывает на атакующего Слабость I на 5 секунд. Перезарядка — 1 минута.
Шаг Земледельца Ботинки I Ускоряет рост культур на 10% в радиусе 5 блоков.
Зов Дельфина Ботинки I Пока игрок находится в воде, при получении урона с вероятностью 8% даёт эффект «Дельфинья грация».
Лаваход Ботинки I Превращает лаву под ногами в обсидиан. Через 8 секунд обсидиан снова становится лавой и не выпадает при добыче.
Шахтёр Кирка I С вероятностью 30% добывает всю связанную жилу основной руды.
Бур Кирка I–III Позволяет добывать блоки в области 3×4×3.
Автоплавка Кирка I С вероятностью 100% автоматически переплавляет добытую руду.
Мудрость Земли Кирка I–III С вероятностью 30% даёт 6–12 единиц опыта.
Спешка Кирка, топор, лопата I–II С вероятностью 15% даёт эффект «Спешка II» на 25 секунд.
Экскаватор Лопата I–III С вероятностью 30% удваивает количество дропа при добыче песка, гравия или земли.
Дровосек Топор I С вероятностью 30% срубает всё дерево. Прочность инструмента уменьшается на число сломанных блоков.
Грозовая мощь Топор I Во время дождя или грозы увеличивает скорость рубки дерева на 50%.
Таран Топор I С вероятностью 30% при ударе топором по щиту снимает 20% его прочности.
Гравитационный молот Топор I–II С вероятностью 11% накладывает отсутствие гравитации и Замедление II на 4 секунды. Перезарядка — 2,5 минуты.
Везунчик Мотыга I При сборе урожая с вероятностью 100% автоматически высаживает семена на обработанной земле.
Вспахивание Мотыга I Позволяет вспахать область 3×3 блока за одно использование.
Фотосинтез Мотыга I При зажатом SHIFT применяет эффект костной муки к растениям в радиусе 5 блоков. Перезарядка — 15 секунд.
Дар леса Мотыга I–III Даёт 20% вероятности получить яблоко при разрушении листвы.
Магнит Мотыга, топор, кирка, лопата I Сразу помещает в инвентарь все ресурсы, выпадающие при добыче блоков.
Вампиризм Меч I–III С вероятностью 10% восстанавливает 1 сердце.
Ядовитый укус Меч I–II С вероятностью 15% накладывает эффект «Яд» на 5 секунд.
Иссушитель Меч, топор, лук, арбалет I–II С вероятностью 10% накладывает эффект «Иссушение» на 5 секунд.
Тьма Меч, топор, лук, арбалет I–III С вероятностью 14% накладывает эффект «Тьма» на 8 секунд. Перезарядка — 2,5 минуты.
Зов бездны Меч, топор, лук, арбалет I–II С вероятностью 15% после убийства моба создаёт такого же моба на том же месте.
Фантомная Боль Меч, топор, лук, арбалет, трезубец I С вероятностью 5% позволяет урону игнорировать эффект «Сопротивление» у противника в течение 3 секунд. Перезарядка — 30 секунд.
Тяжесть Булава I При атаке с высоты более 20 блоков создаёт в радиусе 5 блоков волну, накладывающую Замедление IV на 7 секунд.
Мульти-выстрел Лук I При выстреле выпускает ещё 2 стрелы.
Самонаводка Лук, арбалет, трезубец I Если снаряд пролетает в радиусе 2 блоков от цели, он автоматически наводится на неё.
Окислитель Лук, арбалет I С вероятностью 15% при попадании накладывает эффект «Тошнота» на 4 секунды.
Пробивающая стрела Арбалет I С вероятностью 35% при выстреле пробивает щит противника.
Гарпун Арбалет, трезубец I При успешном попадании притягивает атакованную цель к стрелку.
Не убежишь Трезубец I С вероятностью 25% при попадании накладывает Замедление III на 5 секунд.
Не сломаешь Щит I–II С вероятностью 15% защищает щит от поломки топором.
Стальная Обшивка Щит I С вероятностью 20% после поломки щита накладывает на сломавшего его игрока Плавное падение II на 6 секунд.
Рыболов Удочка I–III Даёт вероятность вытащить дополнительную добычу.