Кастомные зачарования
Кастомные зачарования — это уникальная система, значительно расширяющая привычный игровой процесс Minecraft.
Способы получения:
-
Стол зачарования (команда /enchtable);
-
Эфирный кузнец;
-
Внутриигровой магазин (команда /shop).
Важно: перед наложением чар внимательно изучите описание зачарования, подходящие типы предметов и доступные ограничения, так как свойства кастомных эффектов могут отличаться от стандартных.
Все кастомные зачарования
В таблице перечислены доступные зачарования, подходящие для них предметы, максимальный уровень и эффект. Значения взяты из актуальной конфигурации сервера.
⛏️ Управление зачарованием «Бур»: отключить его действие можно сочетанием клавиш
SHIFT + F.
| Зачарование | Подходящие предметы | Уровни | Эффект |
|---|---|---|---|
| Мощь кузнеца | Шлем | I | С вероятностью 10% полностью блокирует урон от булавы при атаке с высоты. |
| Вторая жизнь | Шлем, нагрудник, поножи, ботинки | I | Когда прочность предмета снижается до 0–40 единиц, с вероятностью 30% восстанавливает 200–250 единиц прочности. |
| Стойкость | Шлем, нагрудник, поножи, ботинки | I | Поглощает 5% входящего урона от атаки булавой. |
| Стабилизация | Шлем, нагрудник, поножи, ботинки | I | Даёт 2% вероятности полностью поглотить урон от взрывов, включая TNT и кристаллы. |
| Панцирь | Нагрудник | I | При получении урона с вероятностью 7% даёт Сопротивление III на 8 секунд и Замедление II на 7 секунд. Перезарядка — 3 минуты. |
| Целитель | Нагрудник | I | Если у игрока меньше 5 сердец, с вероятностью 8% даёт Регенерацию II на 7 секунд. Перезарядка — 1,5 минуты. |
| Левиафан | Поножи | I | Если игрок находится в воде более 10 секунд, с вероятностью 20% восстанавливает 3 HP. Перезарядка — 4 минуты. |
| Чувство Боли | Поножи | I | При получении урона в ближнем бою с вероятностью 15% накладывает на атакующего Слабость I на 5 секунд. Перезарядка — 1 минута. |
| Шаг Земледельца | Ботинки | I | Ускоряет рост культур на 10% в радиусе 5 блоков. |
| Зов Дельфина | Ботинки | I | Пока игрок находится в воде, при получении урона с вероятностью 8% даёт эффект «Дельфинья грация». |
| Лаваход | Ботинки | I | Превращает лаву под ногами в обсидиан. Через 8 секунд обсидиан снова становится лавой и не выпадает при добыче. |
| Шахтёр | Кирка | I | С вероятностью 30% добывает всю связанную жилу основной руды. |
| Бур | Кирка | I–III | Позволяет добывать блоки в области 3×4×3. |
| Автоплавка | Кирка | I | С вероятностью 100% автоматически переплавляет добытую руду. |
| Мудрость Земли | Кирка | I–III | С вероятностью 30% даёт 6–12 единиц опыта. |
| Спешка | Кирка, топор, лопата | I–II | С вероятностью 15% даёт эффект «Спешка II» на 25 секунд. |
| Экскаватор | Лопата | I–III | С вероятностью 30% удваивает количество дропа при добыче песка, гравия или земли. |
| Дровосек | Топор | I | С вероятностью 30% срубает всё дерево. Прочность инструмента уменьшается на число сломанных блоков. |
| Грозовая мощь | Топор | I | Во время дождя или грозы увеличивает скорость рубки дерева на 50%. |
| Таран | Топор | I | С вероятностью 30% при ударе топором по щиту снимает 20% его прочности. |
| Гравитационный молот | Топор | I–II | С вероятностью 11% накладывает отсутствие гравитации и Замедление II на 4 секунды. Перезарядка — 2,5 минуты. |
| Везунчик | Мотыга | I | При сборе урожая с вероятностью 100% автоматически высаживает семена на обработанной земле. |
| Вспахивание | Мотыга | I | Позволяет вспахать область 3×3 блока за одно использование. |
| Фотосинтез | Мотыга | I | При зажатом SHIFT применяет эффект костной муки к растениям в радиусе 5 блоков. Перезарядка — 15 секунд. |
| Дар леса | Мотыга | I–III | Даёт 20% вероятности получить яблоко при разрушении листвы. |
| Магнит | Мотыга, топор, кирка, лопата | I | Сразу помещает в инвентарь все ресурсы, выпадающие при добыче блоков. |
| Вампиризм | Меч | I–III | С вероятностью 10% восстанавливает 1 сердце. |
| Ядовитый укус | Меч | I–II | С вероятностью 15% накладывает эффект «Яд» на 5 секунд. |
| Иссушитель | Меч, топор, лук, арбалет | I–II | С вероятностью 10% накладывает эффект «Иссушение» на 5 секунд. |
| Тьма | Меч, топор, лук, арбалет | I–III | С вероятностью 14% накладывает эффект «Тьма» на 8 секунд. Перезарядка — 2,5 минуты. |
| Зов бездны | Меч, топор, лук, арбалет | I–II | С вероятностью 15% после убийства моба создаёт такого же моба на том же месте. |
| Фантомная Боль | Меч, топор, лук, арбалет, трезубец | I | С вероятностью 5% позволяет урону игнорировать эффект «Сопротивление» у противника в течение 3 секунд. Перезарядка — 30 секунд. |
| Тяжесть | Булава | I | При атаке с высоты более 20 блоков создаёт в радиусе 5 блоков волну, накладывающую Замедление IV на 7 секунд. |
| Мульти-выстрел | Лук | I | При выстреле выпускает ещё 2 стрелы. |
| Самонаводка | Лук, арбалет, трезубец | I | Если снаряд пролетает в радиусе 2 блоков от цели, он автоматически наводится на неё. |
| Окислитель | Лук, арбалет | I | С вероятностью 15% при попадании накладывает эффект «Тошнота» на 4 секунды. |
| Пробивающая стрела | Арбалет | I | С вероятностью 35% при выстреле пробивает щит противника. |
| Гарпун | Арбалет, трезубец | I | При успешном попадании притягивает атакованную цель к стрелку. |
| Не убежишь | Трезубец | I | С вероятностью 25% при попадании накладывает Замедление III на 5 секунд. |
| Не сломаешь | Щит | I–II | С вероятностью 15% защищает щит от поломки топором. |
| Стальная Обшивка | Щит | I | С вероятностью 20% после поломки щита накладывает на сломавшего его игрока Плавное падение II на 6 секунд. |
| Рыболов | Удочка | I–III | Даёт вероятность вытащить дополнительную добычу. |