OreMine Wiki

События и ивенты

События и активности

Следите за объявлениями в чате, Discord/соцсетях проекта и меню сервера. Проводятся PvP-турниры, ивенты на выживание, поиск предметов, постройка, клановые войны и сезонные активности.

Участнику события

  • Прочитайте правила конкретного ивента до начала.

  • Приходите заранее и освободите инвентарь, если этого требует организатор.

  • Не ломайте арену, не флудите и не используйте запрещённые предметы.

  • Награда выдаётся только при соблюдении условий; обман ведёт к дисквалификации.

Ивенты

Каждый день на сервере проходят автоматические ивенты с ценными наградами, запустить которые вне очереди можно в любой момент за Гемы.

Зов Сундуков

  • Описание: В мире по опубликованным координатам появляется от 1 до 5 сундуков с сокровищами.

  • Механика: Сундуки заблокированы таймером. Как только он истекает, их можно открывать. Будьте готовы к PvP-стычкам за лут.

  • Ограничения: В зоне проведения ивента полностью запрещено ломать и ставить блоки, а также создавать регионы.

Столбы

  • Описание: Арена на выживание, где снизу стремительно поднимается смертоносная лава (от 65 до 140 высоты).

  • Механика: Игроки телепортируются на арену и получают случайный набор предметов (блоки, броня, оружие, иногда тотем или щит). Ваша задача — строиться вверх, выживать в случайных событиях и сталкивать конкурентов.

  • Награды: Приз забирает только Топ-1 выживший. Ценность лута зависит от количества участников (от обычных кейсов при 1-5 игроках до повышенного шанса на Легендарный кейс при 10+ игроках).

Монолит Крови

  • Описание: В мире появляется кровавый Монолит, собирающий вокруг себя игроков на фазе ожидания.

  • Механика: После пробуждения начинается заполнение «Шкалы Крови» за счёт PvP (нанесения урона и убийств других игроков).

  • Хранилище: Как только шкала заполняется на 100%, с Монолита спадают печати и открываются Хранилища. Для доступа к луту нужен Кровавый Ключ, который выпадает с самого Монолита во время боя.

  • Ограничения: В радиусе 40 блоков принудительно отключается полёт (/fly).

Маяк Алчности

  • Описание: Масштабная структура с испытаниями на удержание точки.

  • Фаза 1: Каждые 2 секунды генерируются монеты, которые поровну делятся между всеми игроками в зоне Маяка.

  • Фаза 2 (Плиты): Появляются нажимные плиты, работающие по принципу «Царь горы». На одной плите могут находиться максимум 4 человека. Если зайдёт 5-й, плита перегружается и замораживает выдачу наград до тех пор, пока лишнего игрока не столкнут.

  • Золотая плита: генерирует монеты каждые 2 секунды.

  • Жертвенная плита (Обсидиан): повышает уровень ключа для финального Хранилища в зависимости от времени удержания (от 1 уровня за 3-7 сек, до 5 уровня за 40+ сек).

  • Ограничения: В радиусе 30 блоков отключён полёт (/fly).

Гонки на лодках

«Испытание на скорость, ловкость и умение управлять лодкой на льду.»

  • Описание: Ивент переносит вас на специальную гоночную трассу, покрытую льдом. Вам предстоит соревноваться с другими игроками в умении дрифтить на лодках.

  • Механика: На старте участники появляются в своих лодках за барьерами. После отсчёта барьеры исчезают и начинается гонка. Ваша задача — опередить соперников и первым добраться до финиша, где расположен сундук с вещами.

  • Награды: В финальном сундуке генерируется множество ценных наград. Игрок, который доберётся до него первым, сможет забрать самые ценные призы.

Расписание ивентов

Время (МСК) Запланированные события
11:00 Зов Сундуков, Монолит Крови
12:30 Зов Сундуков
13:30 Маяк Алчности
15:00 Зов Сундуков, Монолит Крови
15:10 Столбы
16:30 Зов Сундуков, Маяк Алчности
18:00 Монолит Крови, Маяк Алчности
19:30 Зов Сундуков, Маяк Алчности
20:00 Гонки на лодках (доп. ивент)
21:00 Монолит Крови, Маяк Алчности
21:40 Столбы
22:20 Зов Сундуков
23:30 Монолит Крови

Уведомления о старте ивентов появляются в чате и на экране за 2–10 минут до начала, чтобы вы успели подготовить экипировку.